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GLUT de A à Z


I. Introduction


I. Introduction

GLUT est une bibliothèque relativement complète mais un grand nombre de ses utilisateurs n'en connaissent qu'une petite partie. Pour vous donner un aperçu des capacités de GLUT, voici un résumé de ses fonctionnalités :

  • Fenêtrage multiple pour le rendu OpenGL
  • Gestion des événements par procédure de rappel (callback)
  • Traitement des périphériques de saisie
  • Routine d'attente et timers
  • Possibilité de créer des menus pop-up en cascade
  • Outils de génération d'objets basiques en 3D
  • Gestion de polices de caractères
  • Gestion de fenêtrage de type overlay
Afin de les exploiter au mieux, nous allons les étudier en détail tout au long de cet article.

 
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